Я так и не понял, как (и в какой момент) оптимально зеркалить симметричные объекты в Майа
Утомительное дело, вообще, но прикольно...но сил жрет как паровоз угля.
А еще интересно было бы посмотреть на очень-очень-low-poly-скульптуру типа как в final fantasy на PSP
У них там чуть ли не одна призма на голову, а выглядит очень мило%)
Майя оу май год
bleuacide
| четверг, 28 января 2010